書籍「BIG SHOT 〜日本映画のガン・エフェクト〜」
- 2009-03-31 Tue
- ネタ
日本映画のガン・エフェクトを豊富なカラー写真・スチールで徹底解説。
この本では、教授による検証
も行っているとの事で、興味が沸いている。買ってみようかな。
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日本映画のガン・エフェクトを豊富なカラー写真・スチールで徹底解説。
この本では、教授による検証
も行っているとの事で、興味が沸いている。買ってみようかな。
Epic Games社のゲームエンジン「Unreal Engine」のライバル!?
GDC 2009にてSCEE(ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ)製ゲームエンジン「ファイヤー・エンジン(Phyre Engine)」のデモが展示されていたようです。
GDC 2009 にてオートデスクが「Autodesk 3ds Max 2010」を発表しました。 Youtubeにデモ動画が掲載されていましたので掲載します。
原作はジュディ・バレット(Judi Barrett)の「くもりときどきミートボール(Cloudy With a Chance of Meatballs)」で、“空から食べ物が降ってくる街と、そこに住む発明家の青年のお話”のようです。
制作は、「モンスターハウス(Monster House)」「オープンシーズン(Open Season)」「サーフズ・アップ(Surf's Up)」を手がけたソニー・ピクチャーズアニメーション。
GDC 2009のブースで展示されている「Havok AI」のデモ動画を掲載しておきます。 「Havok Physics」「Havok Destruction」「Havok Animation」「Havok Behavior」と同様にHavok 6.5で利用できるそうです。
“壊れてくる物に巻き込まれずに街中を走り抜ける”という障害物を避けながら行うレースゲームだそうです。
「Split/Second」の開発はBlack Rock Studios。
テレビで生中継されるデストラクションレースに参加し,熾烈なサバイバル競争を繰り広げるという内容。 コースが設定されている市街地は,実はこの番組のために用意されたセットであり,目の前の橋が爆発したり,濁流がマシンを飲み込んだりといったさまざまなトラップがプレイヤーを待ち受けている。
飛行船クルーズで、上空500mからの東京や横浜の眺めを楽しめるそうだ。 去年にも飛行していたので、東京都内で目撃した人も居るみたいですね。 (自分も2度程、目撃しました。)
概要
「飛行船ツェッペリン東京飛来80周年」を記念し、今年は年間を通して東京を拠点とした周遊コースを充実させています。 この記念すべき年に、世界に3隻、世界最大の旅客飛行船ツェッペリンNTでの空の旅を体験してください。
クルージングコース
東京クルーズ
- 運航ルート
- 桶川 → 大宮 → 池袋 → 浅草 → 銀座 → 汐留 → 六本木 → 新宿 → 桶川
- 所要時間
- 約 90分
横浜クルーズ
- 運航ルート
- 桶川 → 都内 → 横浜上空 → 桶川
- 所要時間
- 約 60分
埼玉クルーズ
- 運航ルート
- 桶川 → 大宮 → さいたま新都心 → 桶川
- 所要時間
- 約 30分
湘南クルーズ
- 運航ルート
- 桶川 → 都内 → 横浜 → 湘南 → 都内 → 桶川
- 所要時間
- 約 180分
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