- 2010-03-10 Wed
- Autodesk
Maya 2011・Softimage 2011・Mudbox 2011・MotionBuilder 2011がそれぞれ発表に!
AutodeskがGDC 2010に合わせて、「Maya 2011」「Softimage 2011」「Mudbox 2011」「MotionBuilder 2011」を発表しました。
目を引くのはMaya 2011のインターフェイスで、UIフレームワーク「Qt(キュート)」に対応したり、新しい機能が発表されている。
情報へのリンクをまとめましたので記事の続きをご覧下さい。
動画を掲載しました。
Autodesk Maya 2011
Enhanced Skinning Workflow - Maya 2011 New Features
Enhancements to Assets and File Referencing - Maya 2011 New Features
Non-Destructive Live Retargeting - Maya 2011 New Features
Accelerated 3D Editorial - Maya 2011 New Features
内容抜粋
ソリューション
Autodesk Maya 2011
- フレームワーク「Qt」をベースに改良したユーザインターフェイス
Autodesk Softimage 2011
- ICE (インタラクティブ・クリエイティブ・エンバイロメント)でキネマティクスをサポート
- mental ray 2011 レンダラ
- NVIDIA PhysX リジッドボディライブラリ、CUDA に対応
Autodesk Mudbox 2011
- Maya と Adobe Photoshop とのファイル交換強化
Autodesk MotionBuilder 2011
Autodesk FBX 2011
- FBX ファイルを Unreal Editor に直接インポート可能
- Python プログラミング言語を使って FBX 技術を統合可能
ミドルウェア
Autodesk HumanIK 4.5
- Unreal Engine と Characterization プラグインを統合
Autodesk Kynapse 7
- 新型の経路データ生成機能を搭載
Autodeskのコミュニティー「Area」には、動画による新機能の紹介等が掲載されている。
スクリーンショット
QT user interface overview
Autodesk Areaに掲載された「Maya 2011 Highlight - QT user interface overview」からのスクリーンショット。
リンク
公式
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Area
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