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プロシージャル都市景観生成ツール「CityEngine」の チュートリアルとリンク集

プロシージャル生成で作る都市景観ソフト

http://www.procedural.com/

「CityEngine」のチュートリアル(動画)やオンラインヘルプなどのリンクをメモ

プロシージャル生成で作れる、都市景観ソフト「CityEngine」のチュートリアル(動画)がwebで公開されています。 また、同じくオフィシャルサイトでは、オンラインヘルプなども掲載されているので、リンクを掲載します。

30日間の無料トライアル版も提供されています。

ここではチュートリアルや事例を紹介した公式サイトの動画を掲載してみます。 記事の続きをご覧下さい。


公式サイトでは、それぞれ詳細な記述があります。 ここでは簡単な説明と動画を掲載します。

Learning Videos - Essential CityEngine Skills

3D Navigation
User Interface
City Wizard
Tutorials Howto
Immediate Mode
Interactive Editing
Heightmap Creation
Street Editing

Tutorial

1. CityEngine Basics
2. Streets
3. Map Control
4a. Import Streets(DXF)
4b. OpenStreetMap Import
5. Import Lots and Volumes
6. Basic Shape Grammar
7. Facade Modeling
8. Mass Modeling
9. Advanced Shape Grammar
10. Python Scripting
11. Reporting
12. GIS Mapping

Examples

Instance City

予めDCCツールで作成して用意した都市や建物をアセットとして使う事例。

  • CityEngineで“ストリートネットワーク”を生成して都市を形成。そこに建物を配置する事例。
  • Mayaでサブディビジョン サーフェス(sub-division surface)を作成してCityEngineにインポート。これを都市として使う事例。
Pompeii

古代都市ポンペイの再現の事例。

Look-a-like Venice

衛星写真とOpenStreetMapを使った、ローポリゴンで出来た都市の事例。

Future New York City

未来のニューヨーク。

Parametric Streets

パラメトリックなモデリングを行うルールファイルだけを使った説明。

Petronas Towers

マレーシアのペトロナス・ツインタワー


リンク

公式

CityEngine
オンラインヘルプ(英語)
動画

関連

代理店

日本語の資料やヘルプは、クレッセントさんでもらえます。


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