- 2010-12-03 Fri
- CG / アート
オープンソースのソフトウェア「MakeHuman」
http://www.makehuman.org/MakeHuman
Manuel Bastioni氏らによるオープンソースなソフトウェアとして開発されている、 パラメトリックに人体モデリングが可能なオープンソースのソフトウェア。
“キャラクタークリエーション”といった機能がゲームにもありますが、 それと同じ様に人体の部位ごとに細かな調整が可能になっている様です。
2010年、バージョン1.0がリリースされています。
makehuman ver 1.0
Alpha1 -quick tour-
Alpha2 quick video
Alpha5 detail tools2
Alpha 5.1
機能
スクリプト・API
プラグインの開発にPythonが使える様です。
レンダリング・レンダラー
Aqsis
RenderManを実装(標準規格)したオープンソースのレンダリングアプリケーション。
Pixie
オープンソースのRenderManレンダラー。
POV-Ray
「Persistence of Vision Raytracer」と呼ばれるレイトレーシングのレンダリンダラー。
ライブラリ
プラグイン
α4のバージョンでは、背景と髪だけですが
リンク
公式
サイト
ブログ
関連
ドキュメント
レンダラー
Aqsis
http://www.aqsis.org/Pixie
http://www.renderpixie.com/POV-Ray
http://www.povray.org/- 1つ新しい記事: 奥行きを作って立体に見える「HoloToy」
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