CG WORLD (シージー ワールド) 2011年 03月号 [雑誌] Cinefex No.17 日本版 − ウルフマン − Cut (カット) 2010年 09月号 [雑誌]

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カテゴリー: Maya

MELで四捨五入

MayaのMELで四捨五入を行うには?

試作

四捨五入を行う関数を探しましたが、無い様でした。 たまに使うこともあるので、試しに作ってみました。

改善点や問題点があったら指摘して頂けるとありがたいです。


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Autodesk Maya 日本語版ヘルプ

Autodesk Maya のオンラインヘルプ集

Autodeskサイトではオンラインヘルプの日本語版が公開されている

Maya2011、Maya 2010、Maya 2009、Maya 2008、Maya 8.5の日本語版オンラインヘルプが公開されている。

ヘルプの先行ダウンロードは「Autodesk Subscription Gold(オートデスク サブスクリプションゴールド)」契約対象者。

このエントリーでは、オラインヘルプへのリンクをまとめていきます。


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インスタンスを独自に作成するコマンドって?

インスタンスの関係付けを設定しなおす方法は?

MEL コマンドの確認

インスタンスは、ポリゴンの場合はmeshノードを共有しているTransformノードの事だよね。

「(Replace Objectsを使わないで)Transformノードの位置や回転情報を変えずに、共有しているmeshノードを差し替えられるのか?」と疑問に思ったので、まずは、Melコマンドを調べてみる。


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トゥーンシェーダー「日の丸」(Mayaプラグイン)

Maya用のトゥーンシェーダープラグイン「日の丸(hinomaru)」

http://www.borndigital.co.jp/software/products.php?id=64

ついに製品版がリリース

「日の丸(hinomaru)」は、色や輪郭などを直感的に操作できるMaya用のシェーダープラグインだそうです。

サンプルムービーが掲載されたので、ここにも転載しておきます。

まとめた情報は記事の続きを見て下さい。


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