MELで四捨五入
- 2010-06-18 Fri
- Maya
MayaのMELで四捨五入を行うには?
試作
四捨五入を行う関数を探しましたが、無い様でした。 たまに使うこともあるので、試しに作ってみました。
改善点や問題点があったら指摘して頂けるとありがたいです。
記事の全文を読む
Home > Maya
四捨五入を行う関数を探しましたが、無い様でした。 たまに使うこともあるので、試しに作ってみました。
改善点や問題点があったら指摘して頂けるとありがたいです。
Maya2011、Maya 2010、Maya 2009、Maya 2008、Maya 8.5の日本語版オンラインヘルプが公開されている。
ヘルプの先行ダウンロードは「Autodesk Subscription Gold(オートデスク サブスクリプションゴールド)」契約対象者。
このエントリーでは、オラインヘルプへのリンクをまとめていきます。
インスタンスは、ポリゴンの場合はmeshノードを共有しているTransformノードの事だよね。
「(Replace Objectsを使わないで)Transformノードの位置や回転情報を変えずに、共有しているmeshノードを差し替えられるのか?」と疑問に思ったので、まずは、Melコマンドを調べてみる。
「日の丸(hinomaru)」は、色や輪郭などを直感的に操作できるMaya用のシェーダープラグインだそうです。
サンプルムービーが掲載されたので、ここにも転載しておきます。
まとめた情報は記事の続きを見て下さい。
Home > Maya
この広告は90日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。